Throne And Liberty Збт: Примечание Разработчиков.

Новости и подробности ЗБТ Throne and Liberty от разработчиков.

Всего за несколько часов до начала ЗБТ разработчики Throne and Liberty опубликовали сообщение, в котором рассказали нам немного больше о том, что будет представлять собой это бета-тестирование.

Ниже вы найдете переведенную заметку разработчиков.

Благодарим вас за интерес к игре. Жаль, что все, кто поддерживает это тестирование, не смогут присутствовать на нем. Я с нетерпением жду возможности встретиться с вами в будущем. Причина, по которой мы сделали эту "заметку для разработчиков" перед началом тестирования, заключается в том, чтобы рассказать о целях и текущем состоянии подготовленного нами теста, а также поздороваться с вами. В этой заметке описаны причины проведения бета-теста, какие вещи могут быть протестированы, и над чем в настоящее время работает команда разработчиков.

Почему мы проводим этот бета-тест Throne and Liberty? Как я уже упоминал в видеоролике, посвященном анонсу бета-теста, основная причина, по которой мы собрали команду разработчиков Raslan, заключалась в том, что мне нужна была возможность получить объективную оценку вне команды разработчиков. Это не первый раз, когда мы открываем TL для людей, не входящих в команду. Было проведено несколько внутренних тестов, а недавно был проведен "финальный тест" с небольшим количеством пользователей. Все предыдущие тесты были очень полезны для улучшения TL, но мы хотели собрать достаточное количество отзывов в среде, сравнимой с реальным сервисом, а не с учетной записью, созданной для тестирования. После долгих раздумий я решил, что лучше всего будет провести более масштабное бета-тестирование. В результате я решил, что проведение масштабного тестирования, в ходе которого можно получить обратную связь от многих пользователей и поддерживать различные общие вопросы, такие как обслуживание сервера/сопровождение/обновление/эксплуатация, являются необходимым процессом для обеспечения интересного и стабильного игрового сервиса.

Этот бета-тест - путь к завершению TL вместе для всех, кто любит MMORPG больше других. Среди того, с чем вы столкнетесь в ходе тестирования, есть много вещей, которые уже известны команде разработчиков, и они готовятся к их улучшению. Если сложить игровые данные многих людей и их ценные мнения, то можно найти оптимальное направление. Мы будем следить за различными мнениями, оставленными на доске объявлений, в сообществе, на ЗБТ-викторине и т.д., и будем активно их отражать, поэтому присылайте нам все свои мнения.

Что будет с содержанием бета-теста? Поскольку тест начнется 24-го числа, мы представим вам контент, с которым вы сможете познакомиться, и расскажем, какие аспекты данных и отзывов мы пытаемся собрать.

Что можно сделать в ходе бета-тестирования? В течение недельного пробного периода большая часть контента будет представлена в неизменном виде, а наивысший уровень, которого можно достичь в ходе пробного тестирования, - lv 30. Босс "Королева Бленди", который будет введен во время тестирования, является единственным контентом, выходящим за пределы 30-го уровня. Изначально это босс, которого можно встретить в секциях более высокого уровня, но я подумал, что это будет забавный контент, так что много игроков с хорошим снаряжением смогут атаковать вместе, поэтому я решил сбалансировать его для этого испытания. Система, позволяющая экипировать два оружия на то же время является важным моментом этого теста. Когда речь идет об экипировке двух видов оружия, легко подумать о "смене классов", но в TL выбор иной. Система вооружения TL - это метод экипировки вторичного оружия в дополнение к основному. В результате навыки, используемые в бою, становятся разнообразнее, а пассивные умения, соответствующие двум видам оружия, могут быть применены к персонажу одновременно. Интересно посмотреть, какую комбинацию вы предпочтете и будут ли созданы множественные комбинации. Интерес для команды разработчиков представляет и система "Мемориал", открывающая новый мировой контент благодаря сотрудничеству всех игроков на сервере. Мы надеемся, что эта система, требующая единства всего сервера, придаст вашей игре и сообществу MMORPG новый импульс жизни.

Играйте с гильдией Я считаю, что MMORPG - это такой жанр, где ценность игры проявляется только тогда, когда игроки вместе, а не иначе. Контент и системы TL созданы для того, чтобы было веселее играть с другими людьми.

Особенно если вы вступаете в гильдию, удовольствие удваивается. Вы можете наслаждаться эксклюзивным контентом гильдии, таким как гильдийские квесты, гильдийские рейды и войны за захват, а также делиться наградами за индивидуальное участие в локальных событиях со всеми членами гильдии. Благодаря такой деятельности гильдии, как получение эффектов, и вы, и гильдия сможете ощутить рост. Мы надеемся, что это испытание даст возможность найти ценные связи для создания гильдии и получить опыт для построения более сильной и крепкой гильдии.

Мы хотели бы услышать, что вы скажете о нашей бизнес-модели. Мы прекрасно понимаем, что больше всего в TL вас беспокоит бизнес-модель. Мы тоже больше всего беспокоимся по этому поводу. В рамках данного бета-тестирования мы хотели бы раскрыть бизнес-модель TL и выслушать ваши различные мнения. Бизнес-модель, представленная вам в этом тесте, не является полной. Подготовленная на данный момент версия находится на стадии рассмотрения различных улучшений в команде разработчиков, и на основе данных и отзывов, полученных в ходе бета-теста, мы покажем вам полный результат через официальный сервис. Однако я хотел бы уточнить, что ни один из подготовленных нами на данный момент продуктов не был намеренно скрыт.

Команда разработчиков стремится построить бизнес-модель таким образом, чтобы пользователи на глобальном рынке могли понять ее с точки зрения подготовки глобального сервиса. Не стесняйтесь делиться с нами своими впечатлениями, идеями, жалобами и другими соображениями по поводу бизнес-модели. Испытание экономической системы, ориентированной на торговлю, на прочность.

Помимо роста и содержания, я считаю, что фактором, который делает MMORPG более активными, является "экономика". В TL вы можете зарабатывать деньги, продавая награды, полученные в результате игры, на Торговой площадке, а получаемые при этом доходы предназначены для перераспределения среди игроков через какой-либо прямой или косвенный соревновательный контент.

Событие "Устойчивость", которое можно испытать в этом бета-тесте, является одним из вариантов системы перераспределения вознаграждений. Однако следует иметь в виду, что к событию "Устойчивость" применяются случайные вознаграждения, поскольку торговый сбор, взимаемый в период бета-тестирования, будет очень мал. Кроме того, поскольку некоторые аномальные игры несут в себе слишком большой риск переизбытка предметов или, наоборот, восстановления экономики, рухнувшей из-за чьей-либо монополии, мы приняли определенные меры. Однако мы также опасаемся, что подготовленные меры безопасности могут повредить желанию активно участвовать в экономике. Мы постараемся найти разумное решение до начала обслуживания.

Проверка среды для обеспечения стабильного сервиса. Настройка и обслуживание сервера таким образом, чтобы многочисленные пользователи могли собираться вместе и стабильно играть, также является важным моментом для проверки в ходе бета-тестирования. Мы подготовим стабильный официальный сервис, собрав различные исключения, которые могут возникнуть в среде сервиса. Существует большая разница между внутренним тестированием и работой сервиса в реальных условиях. Поэтому для обеспечения стабильности каждое утро планируются регулярные проверки. В дополнение к регулярным проверкам могут проводиться временные проверки по различным причинам. Мы просим вас отнестись к этому с пониманием.

TL - это самая веселая игра, в которую можно играть вместе. Если вы присоединитесь к нам, чтобы завершить TL с помощью этой команды продвижения Raslan, мы обязательно наградим вас приятными впечатлениями.

Мы ждем вас в мире TL. Спасибо!

Author
Olga